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mystinaa
HitcHicker Guide To Vana'diel
mystinaa


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MessageSujet: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyJeu 20 Avr - 11:25

Infos recueillies et un peu à l'arrache avant de pouvoir les essayer demain.

COR:
Go to the east gate and talk to a guard, he gives you a CS for the quest. Upon talking to him after he says go to Arrapago Reef.

You take the boat to Nashmau then north exit to Cadevra Mine to get to the reef. The Puppetmaster quest has you go there so we flagged both, on our way to the reef now to try and figure out where Corsair is there.

Took North Exit of Nashmau, went to I-6, found the Reef. Got to 2nd ship at I-9 and talked to ??? for CS. Now is sending me for an item to prove myself an Talacca Cove. Gunna head there, no idea wat i need though.


Assuming you've found and talked to all the NPCs--

Go north exit Caederva work your way to Arrapago reef, get key to iron gate, hug left wall, go through gate, check boat. Escape, Go back to Namshu, exit town from west, from there head west, due north and find zone to Talacca cove-

It's north of the lil graveyard, there. Zone in, follow west side until you come across a rock ???, examine, recieve hexagun key item-- Go into cave to your left, follow, and examine rock.

Unlocks Corsair job, and gives you first die. Corsair's Die.

"Iron gate requires a Lamia Fang Key to open it"

Lamia Fang Key dropped by the skeleton mobs nearby, NOT the Lamia mobs themselves, (got 2/3 keys from skeletons, and never key from Lamia beastmen). There is a skeleton near gate, and one on the boat on the way. Drop rate is high. Key disappears after one use, but no biggie, go through gate > take ur first left, run til you see another gate, and outside you will see a boat. Go onto it and examine the ??? there. After that, you're done with Arrapago reef portion of the quest.


BLU:
First go collect 3 items from the normal areas.

Valkurm Sunsand, Dangruf stone, and Siren's Tear.

Sunsand appears on the boat in the dunes during earth weather.

Dangruf stone is from a ??? in the north part of Dangruf Wadi.

And Siren's Tear is from a quest in bastok, the quest starter starts with a W and is outside the bastok mines AH. Then go to port bastok, out the gate, and to the creek nearby, get naked, and click the ??? for the tear. Then head to al zhabi.

Find Waould, hes in the boxlike affair of squares in the lower west portion of whitegate. He'll ask you a series of questions.

If you answer them all correctly instead of charging you 1000 gil, he will ask you for a specific item, but wont give you details. At this point you have to wait a RL hour, and possibly zone and return to him.

He'll then ask for one of the 3 items above. when you trade it to him, he'll say he really meant for it for someone else and that you need to bring it to them in adeewa subterenne underneath bhaflau thickets.

To get here, head west through whitegate and zone to the common area
head north out the gate to bhaflau thickets, and then north toward the lighthouse marked on the map. Theres a cave at the small jutting part of the map. Enter the cave and youre in the adeewa subterenne. From here head down to the first large room and fall, into a room with diremites. theres a large ramp on the wall there that leads down to a spot with leeches, and a large pool in the center that looks like a teleporter. stepping in the center of that will summon the immortals.

answer yes twice to his questions, and you become a blu mage.

Mog locker:
Mog lockers are opened for your use when you complete the first TAU mission.

You lease lockers using Imperial Currency. For a 30-slot safe (the initial size) it costs 1 Bronze for 7 days.

To expand your safe, you pay Imperial Currency once again. 4 Mythril will give you an additional 10 slots. No idea if this increases the fee to lease it.

In order to get Imperial Currency, you can do missions for imperial standing and I'm not sure what else <_<. Completing the first mission gave me 150 standing. 20 standing -> 1 bronze. 100 standing->1 silver. 200 standing->1 mythril. 1000 standing->1 gold.

Pour le PUP c simple:
NPC a bastok market pour commencer, NPC à la whitegate puis truc a checker sur un bateau dans la meme zone que pour le COR.

Dans tous les cas beaucoup de mobs charmables pour les bst, beaucoup de monstres forts qui aggroent et deodorize enfin utile sur les parasites (chigoes je crois).
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Bromi
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Bromi


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MessageSujet: Re: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyJeu 20 Avr - 13:22

merci à toi bounce
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mystinaa
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mystinaa


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MessageSujet: Re: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyJeu 20 Avr - 14:52

En fait je viens de voir que mysterytour est au taquet et a mis ces 3 quetes dans le detail:
http://mysterytour.web.infoseek.co.jp/ffxi/us/

Partie quetes ToAU
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Gofer
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Gofer


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MessageSujet: Re: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyJeu 20 Avr - 19:16

Bon la version rallongée et en français, c'est surement pas parfait rajoutez si il manque quelque chose. Razz

Bon alors pour ceux qui veulent une pitite puppet mimi tout plein (moins que Dji c lui le Mimi master) il faut parler tout d'abord au brave elf qui se ballade a bastok pres de la fontaine ( Bastok Market F-9).

Apres faut prendre ses ptites jambes et les faire courir jusqu'à Aht Urghan Whitegate.

Là, il faut parler à un taru sans puppet, cherchez pas il l'a perdu, il s'apelle Iruki-Wariki (premier étage K-9). Il va vous dire qu'il lui faut une puppet pour qu'il vous apprenne comment jouer à la barbie.

Allez donc voir le le PDG de Barbie Corp. en I-7 de la même zone. Il se trouve dans une maison au premier étage (Automaton workshop) et s'apelle Ghatsad. Vous pouvez pas vous trompez, c'est le seul galka qui ades lunettes.

Ce brave Ghatsad est trop sympa et refile tous les automaton qu'il fabrique, donc il peut pas vous en donnez. Par contre comme il est très sympa il vous dit que vous pouvez peut être en trouver un vieux chez emmaüs.

Hop on reprend ses ptites jambes et on les porte jusqu'au ship qui mêne à Nashmau (celui au nord). Dans le ship si vous êtes pas une party de lvl 75, éviter de rester près des NM Impossible to gauge (le vécu parle).

Une fois arrivé, un conseil d'ami, posez votre HP dans le mimi ptit village. Puis prenez la porte en H-8. Vous arrivez à Caederva Mire.

Cette charmante zone qui ressemble un peu à ronfaure en plus touffu cache plein de bebettes sympathiques. Le top si vous êtes pas en full alliance de 75 ou au moins en full pt du même lvl sneak/invi tout le tps pour être sur. Certains mobs ont True sight ce sont les Imp (les ptits diables qui volent) alors soyez prudents.

Là ca se complique, il faut traverser toute la zone en direction du nord. La sortie devrait se trouver en J-6 je dis bien devrait. Une fois la zone passée vous arrivez à Arrapago Reef.

Dans cette zone avancez dans le tunnel jusqu'à la sortie, vous verrez un zoli bateau à l'état d'épave. Monter sur le beateau et près d'une caisse dans les escalier cassés vous verrez le ??? (H-10) checkez le et vous obtenez un antique automaton. Ya plus qu'à rentrer à whitegate pour montrer votre joli poupée d'occaz à Ghatsad.Vu qu'il est sympa il vous dira qu'il peut la réparer et de revenir le voir le lendemain IG.

Retournez voir le taru pour choisir le nom de votre puppet!

Valà zetes poupée master!!
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Kognfort
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MessageSujet: Re: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyVen 21 Avr - 4:11

Merci pour ce petit guide tres marrant Gofer

Pour les autre mission TOAU 'hesitez pas a poster le resume de vos quetes , ça fera de la matiere a des guides sympa sur le forum
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haltar
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haltar


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MessageSujet: Re: quetes nouveaux jobs   quetes nouveaux jobs EmptyMar 25 Avr - 17:07

Pour avoir les nouveaux jobs Corsair, Blue Mage et Puppetmaster en un même parcours suivre ces instructions d'après mon expérience sur le terrain :


En premier, avant de rejoindre Mhaura, il faut activer la quête du Puppetmaster à Bastok Markets en F-9 en parlant avec "Shamarhaan", puis vous pouvez si vous le voulez, récupérer les 3 objets demandés par "Waoud" (J-10), il vous demandera un de ses objets pour la quête du Blue Mage.

"Dangruf Stone": Récupérer cette pierre à "Dangruf Wadi" par temps ensoleillé sur des "???" en I-5.

"Valkurm Sunsand": Récupérer ce sable à "Valkurm Dune" par temps de tempête de sable sur des "???" près du bâteau en H-9.

"Siren's Tear": Récupérer cette larme à "North Gustaberg" sans avoir équiper une arme et un bouclier en cherchant le pop aléatoire des "???" le long de la rivière qui est en J-9.


Maintenant, commençons notre parcours :



Blue Mage:

Parlez à "Waoud" (J-10) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate".

- Répondre ceci (Info d'Orions qui a marché pour moi) :


- Gaze away.
- Unknowable.
- Absolutely.
- Read the scroll.
- Without hesitation.
- Chaotist life.
- Embrass life as a beast.
- Cut him down.
- Grant the request.
- Ignore your old friend.
- Carry the order.


Si cela ne marche pas il vous prend 1000 gil.
Il faut attendre le prochain jour Vana'diel pour recommencer le questionnaire.

Si cela marche il vous dira quel objet vous rapporter en vous disant ceci :


- "Dangruf Stone": "The treasure I would have you seek is a precious stone. It is said to be as red as blood and found in a land of geysers."

- "Valkurm Sunsand": "The treasure I would have you seek is a pinch of golden sand. It is said to glow with the light of the sun and be found only on a certain beach."

- "Siren's Tear": "The treasure I would have you seek is a jewel. It is said to glow with a bluish tint and be found near the nank of a certain river."



Il faut attendre le prochain jour Vana'diel pour lui reparler donc on va en profiter pour continuer avec les autres jobs en attendant.



Corsair:

Parlez avec "Ratihb" (J-12) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate".


Puppetmaster:

Parlez avec "Iruki-Waraki" (K-9) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate".



Corsair:

Parlez avec "Mafwahb" (L-9) à "Aht Urhgan Whitegate".


Puppetmaster:

Parlez avec "Ghatsad" (I-7) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate".


Prendre le bâteau pour "Nashmau" au Port Nord de "Aht Urhgan Whitegate".

A "Nashmau", prendre la sortie Nord pour aller dans "Caedarva Mire".

A présent, à l'aide du tracé de la carte ci-dessous, en ayant Sneak et Invisible et en faisant attention aux monstres de type Imp (Démons) qui sont True Sight, nous allons récupéré une "Lamian Fang Key" qui va nous servir plus tard pour ouvrir une "Iron Gate", elle se trouve à coté de monstres qui aggro au son en I-7 dans "Caedarva Mire" sur des "???" (Faire attention à ne pas tomber dans l'eau pour cliquer).


quetes nouveaux jobs Caedarva-mire01


Une fois la "Lamian Fang Key" obtenue nous poursuivons notre chemin en suivant le tracé de la carte ci-dessus en faisant toujours attention aux démons jusqu'à arriver à une grotte en I-6 qui nous amène à "Arrapago Reef".


A "Arrapago Reef", nous allons récupérer sur des "???" en H-10 un "antique automaton" en suivant le tracé de la carte ci-dessous et en ayant Sneak et Invisible (Les chimères aggro à la vue).

quetes nouveaux jobs Arrapago-reef

Continuons en suivant le tracé de la carte ci-dessus et en ayant toujours Sneak et Invisible jusqu'à arriver

à l'"Iron Gate" ou il faut trader la "Lamian Fang Key" obtenue précédement.

La seconde "Iron Gate" n'a pas besoin de clé.

Cliquer sur les "???" en H-10 pour obtenir une Cut Scene.

Ensuite retourner à "Nashmau".


A "Nashmau", prendre la sortie Ouest pour aller dans une autre partie de "Caedarva Mire".


Dans cette partie de "Caedarva Mire", il faut juste faire attention aux démons True Sight pour rejoindre

une grotte en E-9 afin de rentrer dans la zone de "Talacca Cove" en suivant le tracé de la carte ci-dessous.


quetes nouveaux jobs Caedarva-mire02


"Talacca Cove" n'a pas de carte ni de monstres, il faut aller en premier au Nord Ouest de la zone pour

cliquer sur des "???" afin d'avoir une première Cutscene et obtenir le "forgotten hexagun", puis ensuite
allez dans la grotte juste derrière

pour atteindre le "Rock Slab" pour une avant dernière Cutscene qui nous fait obtenir le Job "Corsair".


Après cela, reprendre le bâteau à "Nashmau" pour "Aht Urhgan Whitegate".



Puppetmaster:

A "Aht Urhgan Whitegate" aller revoir "Ghatsad" (I-7) au
premier étage pour une Cutscene.
Il faudra revenir le voir au prochain jour Vana'diel.


Corsair:

Aller parler à "Rathihb" en J-12 à "Aht Urhgan Whitegate"

pour une dernière Cutscene facultative.



Blue Mage:

Parlez à "Waoud" (J-10) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate".


Répondre "...moved me to action."

Ensuite, tradez lui l'objet demandé.

L'objet vous est retourné car vous devez l'avoir sur vous pour la prochaine Cutscene à "Aydeewa Subterrane".


Après cela, prenez le passage secret à "Aht Urhgan Whitegate" en H-7 (Le passage est derrière "Sajahb").

A "Bhaflau Thickets", aller jusqu'à une grotte en I-7 avec Sneak et Invisible en suivant le tracé de la carte ci-dessous.


quetes nouveaux jobs Bhaflau-thickets


A "Aydeewa Subterrane", en ayant Sneak et Invisible, suivre aussi le chemin de la carte ci-dessous jusqu'au centre du cercle bleu où une Cutscene (répondre "Yes" aux 2 questions) vous fera devenir "Blue Mage" et vous téléportera à "Aht Urhgan Whitegate".


quetes nouveaux jobs Aydeewa-subterrane


Puppetmaster:

Si le prochain jour Vana'diel après avoir parlé à "Ghatsad" est atteint aller lui reparler (I-7 au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate") pour une avant dernière Cutscene.

Enfin, aller revoir "Iruki-Waraki" (K-9) au premier étage à "Aht Urhgan Whitegate" pour choisir le nom de votre marionette et devenir "Puppetmaster".




Félicitations à tous !
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