| SE cherche une solution pour le MPK | |
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+4Kurashuji tahilis FuriousDragon Lafraise 8 participants |
Auteur | Message |
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Lafraise Whm officiel des Mamets
Nombre de messages : 104 Age : 45 LS : Kupo / DF Date d'inscription : 28/10/2005
| Sujet: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 12:40 | |
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FuriousDragon Dynamis-Flood Interloper
Nombre de messages : 787 Age : 42 Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 17:14 | |
| je trouve ca genial ..mais malheureusement l'age mental de la population allakhazam ne depasse pas le 3 ans ...donc tres peu de bonne idee a mon gout...mais c cool que SE s'interesse enfin a leur clients ^^
oué enfin il pense pas a notre vordak notional qui va pus pouvoir samuser apres >.< | |
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tahilis Langue pendue
Nombre de messages : 146 LS : Dragoonfly Date d'inscription : 09/06/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 18:26 | |
| question de noobs comme d hab sa fais 9 mois que je joue mais y a toujours des truc qui me passe au dessus de la tête alors apres avoir demander c qu etais un"TOD" aujourd hui se sera c quoi un MPK exactemnt ^^ ? | |
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Kurashuji Administrateur
Nombre de messages : 589 Age : 40 LS : KupoKissous / Vana'diel Alliance Date d'inscription : 26/04/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 19:00 | |
| PK c'est Player Killer, pour le M j'ai un doute donc je veux pas dire de bétises... | |
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Cdryik Dynamis-Flood Interloper
Nombre de messages : 1070 Age : 40 LS : DragoonFly Date d'inscription : 26/04/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 19:28 | |
| MPK = Monster Player Killer (si je me trompe pas) Le principe, lancer un ou plusieurs mobs sur une personne qu'on aime pas, qui a claim un NM etc...warp, ou ce laisser mourir, ensuite les mobs a coté devrait aggro/link les autres mobs/joueurs et les tuers. En gros c'est comme commettre un meurtre avec premiditation | |
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vordak Timide
Nombre de messages : 69 Age : 51 LS : Dragoonfly Date d'inscription : 07/08/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 20:30 | |
| c'est vraiment trop injuste qu'ils trouvent deja des solutions pour exterminer la race des GS d'abord... qui le fera si je peux plus mpk ? ( | |
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Rociel Empty Star
Nombre de messages : 820 Age : 36 LS : Dragoonfly, HellOrHeaven Date d'inscription : 13/05/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Ven 4 Nov - 23:46 | |
| Perso , le coup du gars qui va sur Allak et pas un autre forum ou un truc du genre ,j'y crois pas .
Ca n'a rien d'un commnuniqué officiel ou autre , d'autant qu'il n'y a rien qui indique que le gars bosse chez SE (j'ai peut etre loupé un truc mais qd j'ai regardé j'ai rien vu de tel) . Et meme si ce n'est qu'un sondage d'opinion , rien ne dit que les choses vont bouger d'ici la . Comme d'hab on est pas pres de voir la moindre modification a ce niveau la . (mon avis)
Wait & See ... | |
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Orions Dieu du Flood
Nombre de messages : 486 Age : 37 LS : DragoonFly Date d'inscription : 08/06/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Sam 5 Nov - 8:40 | |
| - Akhore a écrit:
- Greetings everyone, my name is Ahkore and I'm a representative of Square Enix! This is my first time posting in the Allakhazam community, and I hope it won't be my last! I'm here today to talk about MPK.
No one likes MPK and the development team is serious about trying to make it a thing of the past and so I'm here today to ask your feedback regarding FINAL FANTASY XI's MPK system. I want to gather as much feedback, thoughts, comments, and concerns and take it to the development team when they are addressing the gameplay system in upcoming updates. No serious idea will be overlooked, so please do not hold back.
Let me give you a few examples of the kinds of information I'm looking for:
"Make it so monsters trained to the zone do not aggro until they've walked back to their original starting point!" or something along the lines of "AoE damage should not affect players in other parties not engaged in the battle with the monster that initiated the AoE attack!"
These are just a few examples. I'm ready to hear many, many more! It would help for collecting purposes if your suggestions could be clearly marked, i.e. something along the lines of:
" Suggestion: Released BST pets shouldn't aggro other people! "
Let's hear those suggestions!
Depuis quand http://www.playonline.com/ff11fr/index.shtml ne represente plus SE??? moi je dit INTOX lol s'ils voulaient l'annoncer ils le ferais de suite et pas par l'intermediaire d'un rigolo qui va sur un site ou il y a que des rigolos... | |
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Cdryik Dynamis-Flood Interloper
Nombre de messages : 1070 Age : 40 LS : DragoonFly Date d'inscription : 26/04/2005
| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK Sam 5 Nov - 11:34 | |
| C'est pas de l'intox, SE cherche vraiment une solution contre le mpk. - Citation :
- Question:The change that was made to when mobs pop when they can become claimed, that was a brilliant change. Almost every American player loves that so much and it's changed the game greatly. What was the rationale behind that, and when did you guys know about it?
Sundi: Actually we knew that problem maybe since a couple years ago. We still have the number one GM call as MPK, you know, "someone just killed me." We tried to change the GM policy and it didn't work. And then also, well, we changed the system how the monster pops. Still we have a lot of calls about MPK, so we'll make a change in the next patch, to change more. For example, in EQ2 there's no MPK at all. Once the monster's target is dead, it will move back to the original position, not aggroed to anybody. So we're not going to create it exactly the same as EQ2, but maybe we're going to post some thread in the forum somewhere to get more ideas. We've been talking to the Battle Team for around 2 months and we stilll didn't come up with any good ideas.
Tiré d'une interview: http://www.theorderls.com/bigkill_sundi.phpSE est présent sur certain forum, celui de killingifrit il me semble et d'autres. | |
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| Sujet: Re: SE cherche une solution pour le MPK | |
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| SE cherche une solution pour le MPK | |
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